【凡塵集091048】造物樂章(九)【紅色警戒】
【造物樂章】
【第九章】
【紅色警戒】
世界上第一個病毒是巴基斯坦出產的大腦病毒,當大腦病毒出現後,一種邪惡的黑色文化開始籠罩住資訊世界,接二連三出現的病毒讓許多人發現電腦資料處在極不安全的狀態下,而許多病毒只是惡作劇性質,並不會對於電腦產生什麼影響,而最初的大腦病毒也只是作者希望知道他的軟體能夠傳遞多遠才寫出來的,但是當具有毀滅性的病毒一一出現時,大家開始風聲鶴唳,近年來最出名的CIH病毒便是一例,不過這邊要更正一些可能的誤會,應該是誤會吧,CIH是小我一屆的學弟,CIH是他名字的縮寫,而原始的CIH病毒發作日一般被認為是紀念車諾比核電廠爆炸,其實應該不是這樣,因為根據通訊錄,那天是他的生日。
由於病毒肆虐,近年來防毒軟體大賣,也相對地被大量盜用,不過對於防毒軟體公司而言還是獲利者多,比較有名的防毒軟體廠家大概就是國內的趨勢與國外的賽門鐵克了,不過一般比較受到喜愛的是賽門鐵克(Symantec)的AntiVirus,幾乎每個人都有裝,只不過很多都是盜版的,這是現實,我這邊不去探究解決辦法,而病毒在防毒軟體的有效防堵下,確實大大提高了電腦資料的安全性,不過各種不同類型的病毒仍是防不勝防,從最早DOS時代的開機型與檔案型病毒,一直到後來的巨集病毒與利用各種作業系統漏洞的病毒一一出現,都曾造成重大的影響,尤其以去年出現的CodeRed以及其主要變形Nimda病毒最具代表性,這兩隻病毒與其變形都足以癱瘓掉整個網際網路的效能,堪與CIH並稱為劃時代的病毒技術,而病毒不只變形,還有一些人泯滅良心地發展出病毒製造機,讓不懂相關技術的人也可以製造出屬於他的病毒,實是不可饒恕。
而除了病毒以外,許多人對於網路交流的安全性也十分質疑,其實這些質疑並不全然需要,目前一些重要的線上交易機制都已經加入加密機制,而一些簡單的加密機制已經足夠維護網路安全了,因為網路加密的一些基本演算法雖然是解得開的,不過一搬來說一組小密碼必須用千百萬年的時間來解開,幾年前曾有一項全球性測試在測試RSA技術的安全性便是的實例,他利用全世界有興趣加入的所有電腦一起幫忙破解一組密碼,參與破解的電腦將近千萬台,卻也花了三個月才破解,所以若是單靠一台小電腦,或靠幾十台電腦來破你的密碼是今生無望的,不過電腦速度的增快也許讓人有一種不安,不過有一項加密技術的特性就是只要密碼加長一碼便會增加破解困難度幾千、幾百倍,所以用長一點的密碼以及經常改密碼是保護資訊安全的好方法。
但是,並非所有網路的通訊方式都是安全的,仍有許多常用的通訊協定並沒有適當的安全性,所以在網路的使用上仍要小心,如我之前所言,密碼設長一點或者經常改密碼才是保持資訊安全的最佳方法。
凡塵中華民國九十一年四月五日凌晨零時十分
【凡塵集091047】造物樂章(八)【資訊焦慮】
【造物樂章】
【第八章】
【資訊焦慮】
當我們了解到資訊的便利性之後,我們開始產生一種焦慮,就是無法將一切知識全部學齊的焦慮心情,由於網路資源成千上萬,目不暇給,所以有許多人會覺得無法看完所有的東西,而另一方面卻又發現有許多資訊並未能完全由網路取得,這時又產生了找不著資料的焦急,或許答案就在某處,也可能根本不存在,這就是資訊焦慮症。
其實網路世界的學習要有方法以及適當的判斷力,首先要能知道要到哪裡找東西,並且得知道哪些資料不太可能存在於網路上,目前有許多搜尋引擎,如番薯藤(www.yam.com)、奇摩!雅虎(kimo.yahoo.com)、Openfind(www.openfind.com.tw)等都是國內有名的資料找尋來源,而國外也有許多其他地方也是很好的搜尋點,如Yahoo、Google、Atavista等都是很好的搜尋引擎,只要知道這些地方,有很多資訊都是找得到的,但是要了解的是,有許多東西是網路上找不到或是不該去找的,例如我家小狗的病歷表或者是不該找得到的盜版軟體與音樂,這些都可能在不正確的認知下成為資訊焦慮的一種病因。
其實,多看多找是解決資訊焦慮的最好方法,而找資料不要想一下子就能找到,要多試試不同的途徑,那你在真正遇到問題時便可輕鬆地找到你要的東西。
不過,人的歲數是有限的,即使你常抱一顆欲罷不能的學習之心,也不見得會有辦法全部學完,有人可能覺得一生中不須學到太多,那這種人的資訊焦慮症便不會明顯,但也有人是覺得生命有限,該學的東西就盡量學,所以我經常問人說,要是你可以活一千兩百歲,你會想活嗎?我發現大多數人都不想,所以很高興大家的資訊焦慮都不嚴重,不過我自己而言倒是覺得一千兩百年還是不夠我去學所有的東西,但是又有誰能尋得永生呢?
凡塵中華民國九十一年四月四日夜十一時四十分
※這個主題比較沒東西好寫,只花十分鐘就寫完了。
【凡塵集091046】造物樂章(七)【生活原理】
【造物樂章】
【第七章】
【生活原理】
當資訊成為生活的一部分後,資訊的重要性開始正式打進一般生活之中,若是說一切生活都充滿資訊該有多好,卻也要想到會有多不好,如水一般,載舟或是覆舟只在一間,資訊造就生活自動化,卻也造就了生活的不可控制,當電影『魔鬼終結者』中的天網系統開始運轉的那一瞬間,資訊的恐懼也帶進人類的心理,究竟後來會是機器主宰人類,或是人類主宰機器,我的看法是,除非我們已經充分了解人解結構,並能將機器設計成人類結構一般,那我們真的可能會落入機器手中,而在這之前,人類的奸巧詭詐還是會勝過電腦,畢竟電腦只能做,不能想,除非我們已經了解『想』的演算法。
網際網路是資訊打進人心的第一步,而電子商務則是資訊融入世界的第一項完整成品,當我們習慣將許多日常生活行為交給網際網路之後,許多傳統產業開始蕭條,我們不再需要郵差幫我們送信,只要一個按鍵便可送出電子郵件,轉剎之間便讓我們的親朋好友收到我們的款款祝福;而我們也不需要去逛書店,只要網路上點一點就可以讓書商將書記給你,甚至如果你買的是電子書,只要一封電子郵件或者一個網頁下載動作便可以將書拿回來。
當然資訊融入生活的第一件要事便是安全問題,許多人並不信任這種交流方式的安全性,但事實上這是一種還算安全的溝通方式,會發生問題的關節通常發生在自己人身上,而不是外面那些不相關的第N者,關於這個問題留待後面再討論。
而資訊生活的最後目標是將各項家電甚至各種行為都包含入資訊的控制範圍,你可以在電腦桌前按個按鍵煮飯,也可以按個按鍵燒開水、開冰箱,甚至叫電腦餵你吃飯,那這時人類還有什麼存在價值呢,請放心,在電腦發展到一定程度前,人類將有機會好好將研究一些平常沒時間研究的東西,當然也會需要以某種代價換取這種方便,也就是謀生技巧的轉變,不過這種轉變可能導致的結果可能是基礎技能的喪失,讓所有技術只能由機器完成,即使人們知道原理,卻也由於身體退化而無法施行。
不過這些都只是後話,很多過程可能不是幾百年可以完成的,不是我們有生之年可以順利實現的,那麼說些可以進行的近程目標吧。
現今資訊發展的動力在於網路,而網路的實現分成兩個系統,一個是純網路的網際網路線路,另一個是由一般電信系統所架構出來的虛擬網路系統,也就是用電話撥接的系統,這兩個系統一直並行在網路世界,但是兩者的特性並不相同,所以近年來興起一個概念,就是將兩者的優點合在一起,也就是Convergence─整合,我們的目標是讓所有網路都用純網路系統架構起來,而將原電話系統的優點也整合進來,其優劣之處在於純網路可以有較大頻寬供給使用者,但沒有優良的品質保證,而電話系統頻寬比較有限,但是比較能保證服務品質,所以網路電話雖然已趨成熟,卻不為眾人所用,因為品質不夠好,旦網路電話的好處又在哪裡,主要在於網路使用費用遠低於電話系統。
根據以上描述,世界正在設法推動一個新系統的架設,也就是IPv6環境的架設,IPv6又稱之為IPNG,也就是下一代IP網路系統,IPv6解決目前IP Address有限的問題,讓IP Address的可使用範圍達到含地球海洋面積下每平方公尺可以有70個IP Address的效果,這樣一來,一些日常家電便不會有IP位址不足的問題,可以讓目前困擾世界的IP不足問題徹底解決,而IPv6使用RSVP技術來保證連線品質,讓一般網路可以兼顧到服務品質(QoS,Quality of Service)的問題。
不過,IPv6遲遲未推動的原因在於許多網路設備將需要全面更換,包括網路主架構上的Router、Gateway等都要全面換新,連一般使用者的網路卡上的許多設定都要換新,而既有網路相關軟體必須大量修改,宛如另一個Y2K問題的來臨,也因此推動起來有其困難存在,所以目前的方式是先將網路骨幹換成IPv6,然後將用戶端一一換成IPv6的架構,最後將相關軟體修改成IPv6相容的模式,這項工程可能會這幾年開始進行。
提升生活品質的關鍵在日常生活資訊化,而生活資訊化的工作上,網路佔有很重要的地位,不過過渡期的種種不便是必須要由大家體會的。
凡塵 中華民國九十一年四月四日 夜十一十三十分
【凡塵集091045】從說
這個主題是近幾天想到的一種想法,看到許多從與不從的關係崩潰,有感於發,一己之思不可灌諸眾人之體,而眾人之定卻是束縛個人理思的一項圈牢,現世人常常因為自由的過度漲大而心存僥倖,可以忽視眾人的意念而自由自主,當一個人無限度地自由自主,便會表現出一種無法收伏的野性,世間之亂於從而起。
常常會想,過去社會的平靜何以無法存於現間,主要在於人們對於『從』之意無法認定,而讓禮規顯得薄弱,對於從意不復的最大證據變在於現今人對於法規的無法遵守,對於私下的自我行為無法循著一種不僥倖的心理過程,總是會想:『今天我騎車、開車到街上越過停車線沒被抓到,以後應該不會被抓到』,所以,警察的三月一日大執法可以在一瞬間灰飛湮滅,一個月後,雖有成效,但已開始故態復萌,毫不在意。
春秋戰國的諸子百家中,以儒、道、墨、法幾家為最,儒家強調格物、致知、誠意、正心、修身、齊家、治國,乃後平天下,一切以自身做起,這項思法延續了三千年,在這三千年間,除了一些不世梟雄外,人們居就於成者為王、敗者為寇的思潮之中,自有持身,雖有天高皇帝遠之地,卻不敢任意有違王法,但道家的無為而治卻也在這種環境中發酵,君王無法管制全部人民,所以人民開始漸漸有一種傾向自我主張的意念,這種意念發展到最後變成了民主之思,人們在脫離束縛後,開始有了意念,也因此,西方各國後來發蒙的民主思想開始傳入中國,中國人終於開始想要擺脫帝國專制,卻殊不知這種擺脫讓人們以過快的速度進入一種全然的自由,開始對於自由產生模糊地帶。
國父 孫中山先生說過:『自由以不妨害他人的自由為自由』,故以法規應以此為基礎進入民心大眾,將一切可能妨害他人自由之事放入法典之中,但中國人以太過倉促的時間邁入自由,加之以道家思想的作用,人民對於法典並無甚尊重,認為一時之犯法並不影響與危害大世之定,然而危害卻因而產生了。
而除了對於法規制度的態度之外,還要點出『從』之一字對於彼此關係的誤害,當人們趨向於自由,大眾開始有了自有思想,也開始會想將思想強諸於他人,也許是強諸於個人,也許是強諸於眾人,但思想之成立卻是因人而異,眾人並不會有同一種思想作用於多人身上,而自己一時的思想也不見得會是永久的思想,人間有許多可變與不可變的東西,思想便是可變的事物,會隨著時間增長而有所變化,所以有必要去融合他人的思想來補足自己的思想,而在詢問他人的思想時,也需要將自己的思想放在一邊,往許多方向補足自我,不要因為自己既有的思想而無法容納許多其他人的思想,這便是從人而不從己,這樣的心態才能截長取短,收容眾意。
當然,對於許多觀點都是可以抱著懷疑的態度,我的觀點是信之與不信皆有,我會對於既有的事實訂有一訂的懷疑程度,並設法找出對於既有事實的懷疑,更對於這種懷疑抱有更大的懷疑,這樣才能圓融。
我很少一大早在公司寫文章,今天是有感而發,時間也差不多了,有許多想法就留待以後的時間的描寫吧。
凡塵中華民國九十一年四月三日晨八時
【凡塵集091042】造物樂章(六)【幕後推手】
【造物樂章】
【第六章】
【幕後推手】
資訊發展的最後,資訊教育成為教育體制中十分重要的一環,而教育的目的在於讓人了解事務的原理與前瞻,所以資訊教育的良窳決定後世主人翁在資訊事業上的前途與運用,故以自承為資訊推手的一部分並奉獻一力,才算是在發展指標中佔有一地之位。
完美的資訊教育應該深入生活與家庭,不過由於一般人並不能勇於面對這一個陌生的境地,所以資訊教育的深植只能依靠最底層的基礎教育,不過,怎樣才是最佳的資訊教材倒是眾由紛說,是開深還是淺實是很難取捨,不過由於基礎教育中的成員具有學習力佳的特性,所以可以多加入一些可以容易理解的部分,但是由於現今教育太注重多元化並加上家長對於學童的期望太過龐大,所以都是多學,無以精專,到最後只訓練出記憶力,而不是創造力語解力,故以因材施教不應該到了高中、大學才開始進行,而是要從小發掘淺能,並不要以考試作為能力的象徵,這樣才能在各方面多線發展,因為如此,資訊教育的教材可以以實例操作作為能力的鑑定,而不是將能力鑑定交由不到一尺見方的白紙黑字上,現在學童都有充分的作答能力,卻沒有思考能力,所以沒有答案的題目才可以激發創造力,而資訊的實作就好比在操作一個小型的人腦機制,可以無線發揮,沒有侷限。
不過,儘管我說得這麼理想,但是卻沒有一個機構可以統整資訊事務,此時便生出『資訊部』的需求,資訊部一直未能成為政府體制中的一個統轄機構,故以資訊部的推動應是目前推廣資訊全民化的指標工作,一但有一個有能力制定相關事務的專業團體存在,那許多事務便可以公開化,教材可以統一制定,而想學資訊的人民可以有個依據可循,即使目前資策會是最接近資訊部的單位,但資策會是營利機構,有其壓力,也有其不怠之力,無法利用政府的力量推動,生出成效。
其實,資訊部在我眼中最重要的功能是導正社會對於資訊功能的認知,除了資訊業者外,很多人都誤解了資訊的許多功能,也忽略的一些需要注意的資訊法規,若資訊部能統合這些法規問題並以政府之力推行教育,必能有所成效,而這樣我也就不必在這邊說得天花亂墜了。
常人誤解資訊功能的問題,在我這一系列文章中已經說了許多,但是總是遺憾不能有個有公信力量的組織來管轄這許多事與物,資訊部便是目標,我一直將推動資訊部成立當成我這一生很重要的一個目標,不過在現實條件中,有些要素必須先自己達成才能行有餘力,希望有朝一日能真的有人在我之前將這項目標實現。
凡塵中華民國九十一年三月二十一日夜十一時整





