許多人都認為這一波奇幻文學風是從哈利波特開始的,但事實上在2000年由朱學恆先生開始翻譯龍槍傳奇以及重新發行龍槍編年史開始,一連串的奇幻文學便已經悄悄地蓬勃發展,整個奇幻文學的發展有一件十分重要的工作,也就是所謂的中文化,發行龍槍以及被遺忘的國度系列的第三波圖書便是奇幻文學的一個大推手,這邊先進入所謂的AD&D系列,AD&D是指AdvancedDungeon&Dragons的遊戲規則,這個規則最早是給紙上遊戲使用的,而在這些紙上遊戲中可以設計出許多劇情,所以開始出現一些小說來描述整個故事,其中最有名的就是龍槍系列(Dragonlance)的故事,這個系列是以崔西‧西克曼以及瑪格麗特‧魏絲的龍槍編年史為比較正式的故事架構,不過由於龍槍系列並未規定要依照什麼樣的歷史來進展,所以經常會有相互違背的歷史問題出現,不過一般還是以崔西‧西克曼和瑪格麗特‧魏絲的作品為正史,而這兩位作者的作品有翻譯的作品有龍槍編年史、龍槍傳奇、龍槍傳承、夏焰之巨龍等,另外已經有中文翻譯的龍槍系列小說還有克萊恩魔法傳、修瑪傳奇等,整個系列的小說將奇幻世界的架構設計的十分完整,完全補足了魔戒所缺遺的一些東西,例如種族的設計等等,而整個奇幻世界就叫做克萊恩。
另外還有一套AD&D的故事架構叫做被遺忘的國度(ForgottenRealms),已經有出中文版的有第三波發行的黑暗精靈與冰風之谷,未來還會出光芒之池等小說,而電腦遊戲上的博德之門系列就是架構在被遺忘的國度世界,冰風之谷位於被遺忘的國度北方,博德之門在中部,而遊戲魔眼殺機的深水成則是國度中最大的城市,位於南方,而與龍槍系列不同的是,被遺忘的國度系列有完整的歷史架構,所以很難會有相衝突的歷史問題,而被遺忘的國度也因此有許多遊戲採用其架構做為背景。
除了AD&D,電腦遊戲界還有幾個奇幻世界為背景的遊戲,主要有創世紀、巫術與魔法們等系列,而日式RPG中的勇者鬥惡龍與太空戰士也都有其奇幻世界,甚至霹靂布袋戲也是個奇幻世界的架構,而近年來盛行的韓系線上遊戲也都有其奇特的奇幻世界,最重要的當然就是龍族,其實龍族是由小說開始的,而許多奇幻世界都是由小說正式架構出來的,所以奇幻文學的發展不只是文學上的,還有一些電腦遊戲的實作甚至是電影,前年推出的龍槍系列電影就十分受到矚目(神龍傳奇),但是卻沒受到多少好評。
這邊正式要進入最近十分風行的兩個系列,就是魔戒(TheLordofTheRings)以及哈利波特(HarryPotter),其中魔戒算是整個奇幻世界的始祖,整個奇幻世界的要素都是起自於魔戒,例如奇幻種族的設定主要分為人類、精靈與矮人就是由魔戒開始的,而其中建構出的中土世界以及完整的歷史架構卻是後來的許多系列所欠缺的,也由於如此,對於已經寫好的一些架構幾乎是沒有改進的空間,至於後來精靈西渡後的歷史則是有無限的想像空間,尤其在中文版小說以及電影首部曲問世後,許多人開始迷上奇幻文學,而魔戒電影並未完全依照原著進行也讓人能在電影語小說中都找到驚奇,而我是先看電影才看小說的,看完首部曲的確會有令人想要趕快看到二部曲的渴望。
相對於魔戒,有一群與魔戒親衛隊相抗衡的擁護者便是哈利波特的擁護者,相對於魔戒,哈利波特的確比較接近童書,但是我最近一次看完一到四集後的感覺是,兩者的重點放在不同地方,哈利波特是比較老少咸宜的作品,比較不像魔借那麼沉重,不過到了哈利波特第四集結尾時的佛地魔復活卻讓整個劇情開始進入另一種境界,若說哈利波特是童書,那第四集的故事我堅決反對他只是童書,在第四集的最後,一股營造已久的沉重宿命終於完整地展現在我沒面前,不過由於之前哈利波特曾經自稱為繼聖經後最暢銷的書籍後,真正最暢銷的書籍,同時也是被諭稱為二十世界最重要著作的魔戒便出來與之抗衡,而其電影與小說的銷售也再再證明其威力絕不減於哈利波特的魅力,但也因此,哈利波特和魔戒形成相抗衡的局面,不過我個人道是兩個都很喜歡,至於電影,我一樣是先看電影才看小說的,與魔戒不同的是,他沒有一個很好的結尾,而且太終於原著導致電影無法充分表現出那一份驚喜,尤其是先看過小說的人可能更會失望,我衷心希望第二集的電影能跳出原著的限制,在既有的框架中重新展現一種電影才能感受到的美好。
除了以上介紹到的小說,另外還有許多小說未深入提到,例如先前提到的龍族小說共有十二集,目前正由第三波出版中,而田中芳樹的大作─銀河英雄傳說則是第一部以宇宙為背景的小說,不過由於銀英傳並不是完全創造出一個新的世界,所以只能算是半個奇幻文學,而最近由謬思出版社翻譯的地海傳說系列,則是由娥蘇拉‧勒瑰恩寫出的作品,當初只有三部曲,但作者在近幾年開始繼續寫作,目前已完成第四集,並繼續進行後續的寫作,這部小說是與魔戒齊名的奇幻小說,而作者曾翻譯過老子的道德經,讓整部小說有著不同以往的風格。